Parmi toutes les pratiques de la pétanque, l’épreuve de tir de précision est sans doute la plus spectaculaire. Introduite dans les compétitions internationales sous l’égide de la FIPJP (Fédération Internationale de Pétanque et Jeu Provençal), elle met en avant la dextérité, la concentration et la régularité des meilleurs tireurs. Cette épreuve codifiée obéit à un règlement précis et se déroule selon une série d’ateliers bien définis.
Le principe général de cette épreuve de tir à pétanque
Le tir de précision se pratique sur un terrain tracé spécialement, avec un cercle de lancer placé à une distance fixe des cibles. Le joueur dispose d’un nombre limité de boules (habituellement 20) pour tenter de frapper les cibles au centre d’un cercle de 1 m, dans les différentes positions prévues. Chaque réussite rapporte un nombre de points déterminé selon la difficulté de l’atelier. L’objectif est simple : obtenir le score le plus élevé possible.
Au-delà de l’adresse, cette épreuve exige une gestion mentale importante. Contrairement à une partie classique, le tireur est seul face aux cibles et doit reproduire un geste parfait à plusieurs reprises, sous pression et dans des conditions identiques pour tous les participants.
Les différents ateliers du tir de précision
L’épreuve comporte cinq ateliers principaux, chacun représentant une situation de jeu que l’on rencontre fréquemment en partie. La distance de tir varie entre 6,2 et 9,5 mètres.
1. Le tir de boule seule
C’est l’exercice le plus pur : une boule cible est posée sur le sol au centre d’un cercle, sans autre boule à proximité. Le joueur doit la frapper aux différentes distances. C’est un atelier de base, qui teste la précision directe et la régularité du geste.
Points :
- 1 point si la boule cible est frappée mais reste dans le cercle
- 3 points si la boule cible est frappée et sort du cercle
- 5 points si la boule envoyée reste dans le cercle (carreau ou palet) après avoir frappé la boule cible
2. Le tir de boule derrière le but obstacle (ou cochonnet)
Ici, une boule cible est placée 10 cm derrière le cochonnet, qui lui-même sert d’obstacle. Le joueur doit réussir à toucher la boule sans heurter le but, sous peine de perdre les points.
Points :
- 0 point si la boule touche le sol avant le but, même si elle frappe la boule cible ensuite
- 0 point si la boule touche le but en premier, même si elle frappe la boule cible ensuite
- 1 point si la boule cible est frappée en premier mais reste dans le cercle
- 3 points si la boule cible est frappée et sort du cercle
- 5 points si la boule envoyée reste dans le cercle (carreau ou palet) après avoir frappé la boule cible (sans toucher le but)
3. Le tir de boule placée entre 2 boules obstacles
Le tireur doit tirer la boule au centre sans toucher les autres qui sont à 3 cm, sur la droite et la gauche.
- 0 point si une boule obstacle est touchée en premier
- 0 point si une boule obstacle est touchée et sort du cercle, après avoir touché la boule cible en premier
- 1 point si une boule obstacle est touchée et reste dans le cercle, après avoir touché la boule cible en premier
- 1 point si la boule cible est frappée en premier mais reste dans le cercle
- 3 points si la boule cible est frappée et sort du cercle (sans toucher les autres boules)
- 5 points si la boule envoyée reste dans le cercle (carreau ou palet) après avoir frappé la boule cible (sans toucher les autres boules)
4. Le tir de boule derrière une autre : « à la sautée »
Dans cet atelier, une boule cible est partiellement cachée par une autre boule obstacle située 10 cm devant. Le tireur doit réussir à frapper uniquement la boule arrière.
Points :
- 0 point si la boule obstacle est touchée en premier
- 0 point si la boule cible est touchée en premier mais que la boule obstacle sort du cercle au recul
- 1 point si la boule cible est touchée en premier, la boule obstacle aussi au recul mais reste dans le cercle
- 1 point si la boule cible est frappée mais reste dans le cercle
- 3 points si la boule cible est frappée et sort du cercle, sans déplacer la boule obstacle
- 5 points si la boule envoyée reste dans le cercle (carreau ou palet) après avoir frappé la boule cible et sans déplacer la boule obstacle
5. Le tir de but
Dernier atelier, sans doute le plus spectaculaire : la boule tirée doit frapper un but (cochonnet).
Points :
- 3 points si le but est frappé mais reste dans le cercle
- 5 points si il sort du cercle après avoir été frappé
Le barème de points
Le cumul des réussites sur les 20 tirs permet d’obtenir un score maximal de 100 points. Les meilleurs joueurs internationaux dépassent régulièrement la barre des 40 ou 50 points, ce qui témoigne de leur précision exceptionnelle. Atteindre 60 points et plus est considéré comme une performance d’élite.
Intérêt et spectacle
Cette épreuve attire le public car elle est facilement compréhensible, rythmée et impressionnante. Chaque impact réussi provoque des applaudissements, et la pression monte à mesure que le tireur enchaîne les ateliers.
Pour les joueurs, le tir de précision est un exercice d’entraînement complet : il oblige à travailler la technique de tir à différentes distances, à développer la concentration, et à gérer le stress en situation de compétition.
S’entraîner au tir de précision
Pour progresser, il existe aujourd’hui des équipements spécifiques d’entraînement. Ils comprennent des gabarits pour reproduire les ateliers officiels, des tapis avec zones de marquage, des boules cibles adaptées et même obstacles. Ces équipements permettent aux passionnés comme aux compétiteurs de s’exercer dans des conditions proches de celles rencontrées en championnat.
En savoir plus sur comment bien tirer à la pétanque et les meilleures boules pour tireur sur Boulipédia.